Cómo pasar tu sens de un juego a otro sin perder consistencia
Guía técnica para trasladar tu sensibilidad entre juegos sin perder consistencia: cm/360, FOV, ADS y por qué “igualar números” casi siempre falla.

Cómo pasar tu sens de un juego a otro sin perder consistencia
Cambiar de juego y “copiar el número de sensibilidad” casi nunca funciona.
Porque cada juego tiene:
- escala interna distinta
- FOV distinto
- smoothing distinto
- comportamiento distinto en ADS / scopes
La forma seria de mantener consistencia no es igualar números, es igualar movimiento real.
Primero: define qué significa “consistencia”
Hay dos tipos de consistencia que se confunden:
- Consistencia de giro: que tu 180° o 360° se sientan iguales.
- Consistencia de micro-aim: que los ajustes finos y tracking se sientan iguales.
En FPS táctico, el micro-aim pesa más.
En shooters rápidos, necesitas un balance: micro + capacidad de reubicar.
Por eso, “un solo método” no sirve para todo. Pero sí hay una base sólida.
Base universal: fija un DPI y settings estables
Antes de trasladar sens, bloquea lo que no debe moverse:
- DPI fijo (800 o 1600, el que uses)
- Windows 6/11
- aceleración desactivada
- raw input activado (si el juego lo permite)
- polling estable (1000 Hz suele ser suficiente)
Si cambias esto entre juegos, no estás transfiriendo sens: estás cambiando el sistema.
Método 1 (el más confiable): iguala cm/360
cm/360 = cuántos centímetros recorres en el mousepad para girar 360°.
Cómo medirlo sin calculadora
- En el Juego A, busca un punto fijo (una pared).
- Marca inicio del mouse en el pad con cinta.
- Gira 360° con un movimiento cómodo y medible.
- Mide la distancia recorrida en cm.
Ese valor es tu “sens real”.
Cómo usarlo en el Juego B
Ajustas la sensibilidad del Juego B hasta que el 360° te salga con el mismo recorrido.
Esto te da:
- misma escala de giro
- reubicaciones parecidas
- base consistente para muscle memory
Lo que cm/360 NO resuelve (y por qué)
cm/360 no “clona” el feeling del aim cuando:
- cambias FOV
- cambias frame pacing
- el juego aplica smoothing
- el ADS tiene multiplicadores distintos
Por eso, hay que tratar ADS/Scopes aparte.
Método 2: transfiere también ADS sin volverte loco
Cada juego maneja ADS distinto. Para no perderte:
1) Decide tu prioridad
- Si tu juego se juega 80% ADS (ej. algunos BR): prioriza ADS.
- Si tu juego es más hipfire (arena): prioriza hipfire.
2) Ajuste práctico (sin fórmulas raras)
Haz esto en ambos juegos:
- Elige un target mediano a distancia fija.
- Haz micro-correcciones de 1–2 cm con la mano.
- Ajusta el multiplicador ADS hasta que “la cantidad de mano” para corregir sea similar.
La clave es que el micro-aim en ADS no se sienta más “nervioso” o más “pesado” que tu base.
FOV: la razón número 1 del “se siente raro”
Dos sensibilidades con el mismo cm/360 pueden sentirse distintas por FOV.
- FOV alto: parece más “rápido” visualmente.
- FOV bajo: parece más “lento” y “cerrado”.
Solución práctica:
- mantén un FOV parecido entre juegos cuando puedas
- si no puedes, conserva cm/360 y ajusta micro-aim (ADS multiplier o sens fina)
No persigas el “mismo feeling perfecto” el día 1. Persigue consistencia entrenable.
Checklist de transferencia (10 minutos)
Paso A: base de giro
- Igualar cm/360 entre juegos.
Paso B: micro-aim hipfire
- Haz tracking lento en una línea.
- Si tiembla: sens demasiado alta.
- Si cuesta corregir: sens demasiado baja.
Paso C: ADS / scope
- Ajusta multiplicador ADS para que micro-correcciones se parezcan.
Paso D: confirmación real
- 10 minutos de deathmatch / aim map.
- No cambies nada durante esa sesión.
- Anota solo: “me paso” vs “me quedo corto”.
Errores típicos (los que destruyen consistencia)
- Igualar el número de sensibilidad y creer que “listo”.
- Cambiar DPI entre juegos.
- Cambiar FOV sin entender el impacto.
- Tocar settings cada día (nunca adaptas).
- Ajustar después de una mala partida (sesgo total).
Preguntas frecuentes
¿Qué es mejor: igualar 360 o igualar 180?
Para base, cm/360 es más estándar. En competitivo, muchos se guían por consistencia en 180° también. Lo importante es medir y repetir.
¿Y si un juego no permite el mismo cm/360 exacto?
Ajusta lo más cerca posible y luego corrige con micro-aim. Una diferencia pequeña se adapta; cambios grandes no.
¿Por qué mi ADS siempre se siente distinto aunque iguale cm/360?
Porque ADS cambia FOV y escala interna. Por eso necesita ajuste separado (multiplicador ADS).
¿Puedo tener una sens para cada juego?
Sí, pero intenta mantenerlas dentro de un rango coherente. Si un juego queda “ultra baja” y el otro “ultra alta”, tu memoria muscular sufre.
¿Cuánto tiempo debo mantener la sens antes de tocarla?
Ideal: 1–2 semanas. Ajustar cada día es la receta para estancarte.
Recomendación final (la que funciona)
Si juegas 2 o más shooters:
- Define un DPI fijo.
- Elige un cm/360 base que te permita micro-aim + reubicar.
- Ajusta cada juego para igualar ese cm/360.
- Ajusta ADS por separado con micro-correcciones reales.
- Mantén settings estables por semanas.
Si me dices tus dos juegos (ej. Valorant + Warzone, CS2 + Apex) y tu DPI actual, te digo exactamente qué medir y qué parte conviene priorizar (hipfire o ADS) para que la transición sea suave.
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